#review | Desktop Survivors 98
Ομολογώ πως ο παροξυσμός γύρω από το Vampire Survivors ουδέποτε με άγγιξε. Αν με ρωτούσατε γιατί, θα σας έλεγα απλά πως αυτού του είδους τα παιχνίδια δεν είναι ακριβώς του γούστου μου. Τότε, τι έκανε διαφορετικά το Desktop Survivors 98 και με κράτησε «αιχμάλωτο» για ένα δεκάωρο; Πιθανολογώ πως φταίει το θέμα του. Δεν υπήρχε περίπτωση, βλέπετε, να αντισταθώ σε αυτό το περιτύλιγμα νοσταλγίας και geekiness…
Το Desktop Survivors 98 είναι ένα από ‘κείνα τα παιχνίδια που, όπως έμαθα, αποκαλούνται bullet hell. Παίζετε σε top-down προοπτική με τον χαρακτήρα σας (τρόπον τινά…) να είναι ο κέρσορας — όπου μετακινείτε το ποντίκι, πάει. Η ιδέα είναι απλή: ξεκινάτε σε ένα δωμάτιο στο οποίο εμφανίζονται προοδευτικά ολοένα και περισσότεροι αντίπαλοι, με στόχο να εξολοθρεύσετε όσο περισσότερους μπορείτε (οι επιθέσεις γίνονται αυτόματα) και να αντέξετε ένα λεπτό.

Εφ’ όσον τα καταφέρετε προχωράτε στα επόμενα δωμάτια, ώσπου να βρείτε τις σκάλες για το πιο κάτω επίπεδο. Κάθε χάρτης αποτελείται από τρία επίπεδα (συν ένα infinite), καθένα εκ των οποίων διαθέτει κάμποσα δωμάτια για grinding και ένα boss battle. Σταδιακά θα ξεκλειδώσετε περισσότερους κόσμους, ώσπου να φτάσετε στον τελευταίο, όπου και θα κληθείτε να αντιμετωπίσετε το μεγάλο αφεντικό (με το απαραίτητο plot twist, φυσικά).
Κι όμως, αυτό που με κέρδισε στο Desktop Survivors 98 δεν ήταν ούτε το φρενήρες gameplay, ούτε το ατελείωτο grinding, αλλά το στυλ του. Το παιχνίδι αποτελεί μία ωδή στα Windows 98, αξιοποιώντας κάθε γνώριμο στοιχείο τους. Από τον Clippy, τον θρυλικό βοηθό του Office (όταν η Siri ακόμα… έτρωγε βελανίδια) που για τις ανάγκες του τίτλου έχει μετατραπεί σε Swordy, μέχρι τον Κάδο Ανακύκλωσης, εφαρμογές τύπου Microsoft Paint και παιχνίδια όπως Ναρκαλιευτή, Doom και Πασιέντζα.
Το ενδιαφέρον είναι πως όλα αυτά δεν λειτουργούν απλά διακοσμητικά, αλλά έχουν ενσωματωθεί με έναν πανέξυπνο τρόπο στο gameplay. Ο χαρακτήρας εκτοξεύει… κάδους ανακύκλωσης και κέρσορες, τοποθετεί νάρκες, εξαπολύει WordArt και πολλά άλλα, αλλάζοντας σε έναν βαθμό την προσέγγισή σας σε κάθε επίπεδο. Βέβαια, αν και η ποικιλία των όπλων είναι μεγάλη, δεν παρατήρησα σπουδαίες διαφοροποιήσεις στον τρόπο παιχνιδιού. Τις περισσότερες φορές, όταν το όπλο δεν με αποσυντόνιζε οπτικά, κατέληγα να κάνω κύκλους γύρω-γύρω, με έναν μεγάλο αριθμό από XP και νομίσματα να με περιμένει καρτερικά στο κέντρο της οθόνης.

Για να τερματίσω το Desktop Survivors 98 χρειάστηκαν, βέβαια, αρκετά playthroughs. Σε ορισμένα πειραματίστηκα με τα όπλα, τα power-ups και τους «χαρακτήρες» που είχα ξεκλειδώσει. Σε κάποια προσπάθησα να μαζέψω όσα περισσότερα χρήματα μπορούσα για να αγοράσω κι άλλες αναβαθμίσεις. Άλλα απλά δεν μου πήγαν καλά απ’ την αρχή — σε κάθε επίπεδο δεν αρκεί να επιβιώσετε, αλλά πρέπει να εξολοθρεύσετε και αρκετούς αντιπάλους ώστε να μαζέψετε XP και να αποκτήσετε νέα όπλα και skills. Προσωπικά, όταν κάποια στιγμή έφτασα τον χαρακτήρα και το όπλο της επιλογής μου εκεί που ήθελα και βρήκα έναν συνδυασμό από όπλα που να μου κάνει, τότε ασχολήθηκα να τερματίσω (με την παραδοσιακή έννοια του όρου) το παιχνίδι.
Ακόμα και μετά το φινάλε του, πάντως, το Desktop Survivors 98 έχει μπόλικο περιεχόμενο για να ξεκλειδώσετε — γεγονός που ανεβάζει τη διάρκειά του σε κάμποσες δεκάδες ώρες, αν φυσικά σας ενδιαφέρει κάτι τέτοιο (εμένα π.χ. με αφήνει αδιάφορο). Σε κάθε περίπτωση, όμως, πρόκειται για έναν τίτλο που συνδυάζει ενδιαφέρον gameplay με αναμνήσεις από μια εποχή που είμαι σίγουρος πως οι 40something θυμούνται με νοσταλγία (κάτι που έκαναν, άλλωστε, τόσο το Hypnospace Outlaw όσο και το Malware).
Αν τα bullet hell είναι το thing σας, δείτε το — πρόκειται πιθανότατα για το καλύτερο Vampire Survivors-like.
Μου θύμισε: -
Κυκλοφορία έκδοσης: Μάιος 2025
Πλατφόρμες: PC


