#review | Indiana Jones and the Great Circle
Το Indiana Jones and the Great Circle ήταν πιθανότατα ο τίτλος που ανέμενα με μεγαλύτερη ανυπομονησία το 2024. Φρόντισα λοιπόν να προετοιμαστώ καταλλήλως: είδα και τις πέντε ταινίες της σειράς, εξοικειώθηκα με τη δουλειά της MachineGames, άδειασα το πρόγραμμά μου και… περίμενα. Και διάολε, ο Indy με αποζημίωσε και με το παραπάνω!
Τα γεγονότα του παιχνιδιού εξελίσσονται το 1937 με τον Indiana Jones να ξεκινά από το Κονέκτικατ ένα ταξίδι που θα τον φέρει στο Βατικανό, το Ιράκ, την Αίγυπτο, τα Ιμαλάια και άλλες τοποθεσίες ανά τον κόσμο, σε έναν αγώνα δρόμου ενάντια στους ναζί και τον αρχαιολόγο Emmerich Voss, καθώς αμφότεροι αναζητούν το μυστικό του Great Circle, ενός νοητού κύκλου που περνά επάνω από μία σειρά ιερών θρησκευτικών τόπων στον πλανήτη.


Το Indiana Jones and the Great Circle μπορεί να μη βασίζεται σε κάποια από τις ταινίες, όμως θα μπορούσε κάλλιστα να εμπνεύσει μία αφού δεν του λείπει τίποτα. Το σενάριο και η πλοκή βαδίζουν στα χνάρια των τριών πρώτων φιλμ (με vibes από Κώδικα Ντα Βίντσι), υπάρχει ποικιλία στις τοποθεσίες, ενώ ακόμα και το χαρακτηριστικά ανάλαφρο χιούμορ της σειράς αποτυπώνεται σε κάθε ευκαιρία. Η δε προοπτική πρώτου προσώπου που τόσο κατακρίθηκε, με έβαλε ακόμα πιο βαθιά στα παπούτσια του γνωστού αρχαιολόγου.
Από πλευράς παρουσίασης, πρόκειται για ένα από τα εντυπωσιακότερα παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Τα γραφικά είναι απλά συγκλονιστικά. Από τις τοποθεσίες και τις φωτοσκιάσεις, μέχρι τους χαρακτήρες και τις κάθε λογής λεπτομέρειες, το Indiana Jones and the Great Circle έχει τα φόντα να σας αφήσει με το στόμα ανοιχτό — και θα το κάνει. Ο ήχος βρίσκεται σε εξίσου υψηλά επίπεδα με τα εφέ να μεταμορφώνουν τις μάχες, το θρυλικό soundtrack να ντύνει κάθε σκηνή μείζονος σημασίας και τις ερμηνείες να δίνουν πιο έντονη κινηματογραφική χροιά (δεν κατάλαβα σε καμία περίπτωση πως η φωνή του Indiana Jones δεν ανήκει στον Harrison Ford αλλά στον Troy Baker).
Το gameplay θα έλεγα πως ισορροπεί ανάμεσα σε Tomb Raider και Uncharted, δύο σειρές με σαφείς και έντονες επιρροές από τις ταινίες Indiana Jones — κύκλους που κάνει η ζωή όμως! Η δράση χωρίζεται στα τρία: θα περιπλανηθείτε σε ανοιχτούς κόσμους εξερευνώντας και απολαμβάνοντάς τους, θα πλοηγηθείτε σε τοποθεσίες δίνοντας έμφαση στο platforming και την επίλυση γρίφων και βέβαια θα παίξετε ξύλο με αντιπάλους.






Κάθε περιοχή που επισκέπτεστε διαφέρει από τις υπόλοιπες. Κάποιες προσφέρουν έναν ανοιχτό κόσμο προς εξερεύνηση, άλλες ακολουθούν πιο γραμμικό σχεδιασμό. Θα έχετε κάμποσα collectibles να ξετρυπώσετε αλλά και δευτερεύουσες αποστολές (τα λεγόμενα fieldworks) να φέρετε εις πέρας. Σας δίνεται μάλιστα η δυνατότητα να επιστρέψετε σε προηγούμενη τοποθεσία ανά πάσα στιγμή για να τακτοποιήσετε τυχόν εκκρεμότητες (φιλική συμβουλή: βρείτε όλα τα artifacts). Ως προς τις μάχες, απέφυγα το πιστολίδι, αφ’ ενός γιατί δεν είναι στον χαρακτήρα του Indy και αφ’ ετέρου διότι βρήκα πολύ πιο διασκεδαστικό να πλησιάζω αθόρυβα ή όντας μεταμφιεσμένος έναν αντίπαλο και να τον αφήνω αναίσθητο με μια κιθάρα, μια μυγοσκοτώστρα ή έναν πλάστη!
Η AI είναι σε πολύ χαμηλά επίπεδα (ακολουθώντας εκείνη των αντιπάλων του Indiana Jones στις ταινίες, θα πω εγώ) ενώ διάφορα bugs τεχνικής φύσης ήταν παρόντα έναν μήνα μετά το λανσάρισμα του παιχνιδιού. Πόσο με ενόχλησαν όλα αυτά; Καθόλου. Πέρασα 37 ολόκληρες ώρες, απολαμβάνοντας κάθε λεπτό που υποδυόμουν τον Indy κι αν δεν είχα κι άλλα παιχνίδια να παίξω, θα συνέχιζα με το Great Circle. Όπως συνηθίζω να λέω, από τη στιγμή που πέρασα καλά, τα υπόλοιπα περνούν σε δεύτερη μοίρα.
Ποιος να μας το ‘λεγε ότι το πραγματικό τέταρτο Indiana Jones θα εμφανιζόταν 35 χρόνια μετά το The Last Crusade και θα ήταν video game…
Μου θύμισε: Uncharted 4, Tomb Raider
Κυκλοφορία έκδοσης: Δεκέμβριος 2024
Πλατφόρμες: Xbox Series X|S, PC